PokeIsaac es un juego hecho por fans: un roguelike de mazmorras en homenaje a The Binding of Isaac y al mundo Pokémon, que se juega en el navegador. Es un proyecto de afición, creado por SrBatai.
Es gratuito y no tiene ánimo de lucro. No hay anuncios, compras con dinero real, suscripciones, donaciones ni mecenazgos, y no se acepta dinero por ninguna vía. Las fichas, tickets, medallas y demás monedas del juego se ganan jugando y no tienen ningún valor fuera de él.
No se distribuye en tiendas de aplicaciones: solo se juega desde su web.
The Binding of Isaac es obra de Edmund McMillen y Nicalis, Inc. PokeIsaac solo se inspira en sus mecánicas de juego; no usa sus nombres, textos, gráficos ni sonidos, y no tiene ninguna relación con sus autores.
El proyecto no reclama ningún derecho sobre ese material y lo usa únicamente como homenaje de fans, sin fines comerciales. El resto de marcas pertenecen a sus respectivos dueños.
3Recursos de terceros y licencias
Recurso
Origen y licencia
Sprites y retratos de los Pokémon
PMDCollab / SpriteCollab, bajo licencia CC BY-NC 4.0 (uso no comercial, con atribución). El arte original de Mystery Dungeon es de Spike Chunsoft. Los artistas de cada Pokémon aparecen en la pantalla de Créditos del juego.
Iconos de objetos y datos de los Pokémon
PokéSprite (msikma) y PokeAPI: sprites y datos de los juegos de Pokémon, con uso no comercial.
Gritos, huellas e iconos de objetos
Recopilados por Centro Pokémon a partir de los juegos de Pokémon, con uso no comercial. Son propiedad de Nintendo / Creatures / GAME FREAK / The Pokémon Company.
Entrenadores de la Sala del Entrenador
Sprites de mapa de Pokémon Esmeralda, tomados de la descompilación pública pret/pokeemerald, con uso no comercial. Son propiedad de Nintendo / Creatures / GAME FREAK / The Pokémon Company.
Música
Blake Speers, «Last Starlight: Paradise Dream» (OpenGameArt.org), bajo licencia CC BY 4.0, y Aureolus_Omicron, «15 Melodic RPG Chiptunes» (OpenGameArt.org), bajo CC0. Los títulos de cada pista están en los Créditos.
Efectos de sonido
Kenney (kenney.nl), lentikula (itch.io) y autores de OpenGameArt.org, bajo licencia CC0 (dominio público).
Imágenes de los juegos de Pokémon tomadas de Bulbagarden Archives, recortadas y reducidas; la de Kanto es de Ryan Polito («My Kanto Re-Creation Project»).
Logotipo del Team Rocket
«Team Rocket Logo.svg» de Wikimedia Commons; es una marca de Nintendo / Creatures / GAME FREAK / The Pokémon Company.
Fuente tipográfica
Press Start 2P (CodeMan38), bajo la SIL Open Font License, servida por Google Fonts.
Resto del arte
Corazones, puertas, trampillas, máquinas, altares, armas, accesorios, interfaz y demás pixel art: hechos para este proyecto.
Por la licencia CC BY-NC de los sprites, PokeIsaac no puede tener ningún uso comercial. Si eres autor de algún recurso y no apareces en los créditos, o quieres que se retire, escríbenos y lo arreglamos.
4Retirada de contenido
Si eres titular de derechos (o actúas en su nombre) y quieres que se retire algún contenido, escribe a @SrBatai indicando cuál. No hace falta ningún requerimiento formal: atendemos cualquier petición de buena fe.
El contenido indicado, o el proyecto entero si así se pide, se retirará en un plazo máximo de 72 horas. No discutiremos las decisiones de los titulares de Pokémon.
Cuenta: si te registras, tu correo electrónico y tu contraseña. La contraseña la guarda cifrada el servicio de cuentas (Supabase Auth) y nadie del proyecto puede verla. También puedes jugar como invitado, sin correo.
Entrar con Google: si eliges «Continuar con Google», Google nos confirma tu correo electrónico y nos envía tu nombre y tu foto de perfil de Google. Solo usamos el correo para tu cuenta (y el nombre, para proponerte un nombre de entrenador que puedes cambiar); no guardamos tu foto ni recibimos tu contraseña de Google ni nada más de tu cuenta de Google.
Perfil y progreso: nombre de entrenador, foto de perfil (un Pokémon), ajustes del juego que se sincronizan con tu cuenta, Pokémon y objetos desbloqueados, monedas del juego, estadísticas, misiones, cosméticos, fecha de alta y última conexión.
Partidas: Pokémon usado, planta alcanzada, bajas, salas, objetos, duración, modo y recompensas, y tu partida guardada para poder continuarla (también desde otro dispositivo).
Parte social: lista de amigos, invitaciones y solicitudes para unirse a una sala del cooperativo, y si tienes una sala abierta.
Gacha y tiendas: registro de compras y de tus últimas 50 tiradas.
Juego limpio: comprobaciones automáticas de las partidas, avisos, sanciones y el registro de acciones de los administradores.
Reportes: si reportas a un jugador, un nombre, una partida o un fallo, se guarda tu reporte con tu nombre de entrenador, el motivo, el texto que escribas, a quién reportas y algunos datos de contexto (pantalla, versión del juego, idioma y, en los fallos, si lo permites, navegador, tamaño de pantalla y último error). Los reportes los revisa el equipo y se anota su resultado; también se guarda un contador de cuántos de tus reportes se han confirmado para dar menos peso a los falsos. A quien reportas no se le dice quién lo ha hecho. Las apelaciones contra avisos o suspensiones funcionan igual: se guarda el texto que escribas, tus avisos vigentes y el motivo de la suspensión para que un administrador los revise.
Chat y clanes: si escribes en el chat del juego (global, de tu clan o de tus amigos), se guarda el mensaje con tu nombre de entrenador, tu foto, la etiqueta de tu clan y la hora. Los mensajes del chat global los ven todos los jugadores; los del clan, sus miembros; los de amigos, tus amigos. Si creas un clan o entras en uno, se guarda su nombre, su etiqueta, su descripción, quién es el líder, sus miembros y las invitaciones y solicitudes pendientes. Si alguien reporta un mensaje, se guarda una copia con el reporte. Los moderadores pueden borrar mensajes y silenciar temporalmente a quien no cumpla las normas.
Discord (opcional): si vinculas tu cuenta con el Discord oficial, se guarda el ID de tu usuario de Discord (un número), la fecha del vínculo y si quieres que se anuncien tus hitos. Con él, el bot da roles según tus logros y pone tu nombre de entrenador como apodo en ese servidor. No leemos tus mensajes ni otros datos de tu Discord. Puedes desvincularte cuando quieras desde «Mi cuenta» o con /desvincular.
Ko-fi (donaciones): si donas en Ko-fi, ellos tratan el pago según su propia política y nos avisan de la donación (importe, divisa, mensaje, identificador de la operación y tu correo). Con eso calculamos tu nivel de apoyo y te damos las recompensas visuales (insignia, marcos, títulos, estelas; si no lo ocultas, tu nombre de entrenador sale en los Créditos y, en el nivel más alto, en una placa del juego): guardamos el importe, el identificador de la operación, el código de tu cuenta que escribiste y una huella (hash) de tu correo, no el correo en claro. Los demás jugadores solo ven tu nivel, nunca cuánto has donado. Las recompensas no tienen valor en dinero.
Errores: si el juego falla, se envía el mensaje de error, su traza técnica, la versión del juego, el navegador y sistema, el tamaño de pantalla y la dirección de la página, unido a tu cuenta. Solo se usa para arreglar fallos.
Cooperativo: durante una partida con amigos, las posiciones, controles y estado de la partida se retransmiten en tiempo real entre los jugadores a través de nuestro servidor; no se guardan. Con la conexión directa (activada por defecto; se apaga en Opciones > Datos > «Conexión directa»), los jugadores de tu sala se conectan además directamente entre ellos para reducir el ping, y por eso pueden ver tu dirección IP. Si la apagas, todo pasa por nuestro servidor.
Dirección IP: la reciben los proveedores técnicos al conectarte, como en cualquier web. No la guardamos en nuestra base de datos.
No pedimos tu nombre real, teléfono, dirección, ubicación ni datos de pago.
Para qué y con qué base legal
Darte el servicio: cuenta, guardar tu progreso, Ranking, amigos y cooperativo (art. 6.1.b del RGPD).
Juego limpio y seguridad: detección de trampas, avisos, baneos y límites de uso (interés legítimo, art. 6.1.f).
Arreglar errores del juego (interés legítimo, art. 6.1.f).
Revisar los reportes de jugadores y mantener un entorno seguro (interés legítimo, art. 6.1.f).
No hay publicidad, ni analítica, ni perfiles comerciales. Las comprobaciones antitrampas solo pueden quitar premios de una partida, sacarte del Ranking o suspender la cuenta; puedes reclamar escribiéndonos.
Qué es público
Tu nombre de entrenador, tu foto de perfil, tu marco y título, tus puntuaciones en el Ranking y, para tus amigos, si estás en línea. No uses tu nombre real como nombre de entrenador.
Con quién se comparten
Nunca vendemos ni cedemos tus datos. Solo los tratan estos proveedores técnicos, para que el juego funcione:
Supabase: base de datos, cuentas y archivos del juego, en servidores de la Unión Europea (Irlanda).
Railway: servidores que retransmiten las partidas cooperativas (Europa y Estados Unidos); no guardan datos de las partidas.
Google y Cloudflare (servidores STUN): reciben tu dirección IP para ayudar a que los jugadores de una sala se conecten directamente; no retransmiten ninguna partida. No se usan si apagas la conexión directa.
Cloudflare (servidor TURN): si dos jugadores no consiguen conectarse directamente, su tráfico de la partida (cifrado) pasa por un servidor TURN de Cloudflare, que ve tu dirección IP; no guarda nada. No se usa si apagas la conexión directa.
Discord: si vinculas tu cuenta, el bot oficial funciona en el servidor de Discord del juego; Discord Inc. trata los datos de tu Discord según su propia política.
Google Fonts: sirve la fuente del juego, por lo que recibe tu dirección IP al cargarla.
El proveedor de alojamiento de esta web, que sirve los archivos del juego.
Para los proveedores de fuera de la UE, las transferencias se rigen por sus propias garantías (como las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea). Si sigues un enlace a X (Twitter), se aplica su propia política de privacidad.
Lo que se guarda en tu navegador
Usamos el almacenamiento local del navegador (localStorage) solo para lo imprescindible: la sesión de tu cuenta, tus preferencias (volumen, controles, pantalla completa…) y qué avisos y novedades ya has visto. Tu progreso vive en tu cuenta, no en el navegador. No usamos cookies de seguimiento ni de terceros.
Cuánto tiempo
Los datos de la cuenta, mientras la cuenta exista.
La partida guardada se borra al terminar esa partida.
Del Gacha solo se guardan tus últimas 50 tiradas.
Los reportes ya revisados se borran a los 5 días; el contador de fiabilidad de quien reporta se mantiene mientras exista la cuenta.
El texto que el filtro automático bloquea o censura (nombres de entrenador y de clan, descripciones y mensajes del chat) se guarda 14 días, con tu identificador de cuenta, para que el equipo de moderación pueda revisarlo. Los mensajes del chat se borran a los 3 días; las solicitudes e invitaciones de clan sin responder, a los 7 días. Un clan se borra cuando se queda sin miembros.
Puedes borrar tu cuenta tú mismo en Perfil > Mi cuenta > Borrar cuenta (te pedimos la contraseña y escribir BORRAR). Se eliminan al momento tu perfil, tus partidas, tu progreso, tus amigos y tu vínculo con Discord. Para que borrar y volver a crear una cuenta no sirva para repetir regalos, guardamos durante 12 meses una huella mínima: un resumen cifrado (hash) de tu email, los códigos de regalo que canjeaste y el ID de Discord que recibió el regalo de vincular. Una cuenta suspendida no se puede borrar hasta que acabe la suspensión.
Los avisos de donaciones de Ko-fi (importe, identificador y huella del correo), mientras la cuenta exista o hasta que la borres.
Tus derechos
Puedes pedir el acceso, la rectificación, la supresión (borrar tu cuenta), la limitación, la portabilidad de tus datos u oponerte a su tratamiento escribiendo a @SrBatai e indicando tu nombre de entrenador. Si no quedas conforme con la respuesta, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
Menores
Si tienes menos de 14 años, necesitas el permiso de tu madre, padre o tutor para crear una cuenta (14 años es la edad de consentimiento digital en España).
6Normas de uso
Nada de trampas: modificar el juego, usar programas o bots, o manipular la comunicación con el servidor. Las partidas sospechosas se quedan sin premio y la cuenta recibe avisos; con tres avisos llegan baneos de 1 hora, 5 horas, 24 horas y, al final, definitivos.
Los nombres de entrenador no pueden ser ofensivos, hacerse pasar por otra persona ni contener datos personales. Si lo son, se cambian o se suspende la cuenta.
PokeIsaac se ofrece tal cual, como proyecto de afición: puede cambiar, reiniciar el progreso o cerrar en cualquier momento, sin derecho a compensación.